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Introduzir imagens no blogue

18-06-2006 | por admin [mail] | Categorias: Novidades

Nesta entrada do blogue de ajuda vamos falar sobre como se introduzem imagens nos blogues agal-gz. A este respeito falaremos das duas maneiras de fazê-lo: empregar umha imagem que já está na internet ou subirmos nós próprios as imagens. Aliás, também daremos informaçons gerais adicionais sobre o formato que devem ter a imagens na internet.

Continua:

1- Empregar umha imagem que já está na internet.

Para introduzirmos umha imagem que já existe na internet, em primeiro lugar precisamos do endereço da sua ubicaçom.

Para aquelas pessoas que empreguem navegadores como Mozilla Firefox (que recomendamos entusiasticamente), fazer-se com este endereço será extremadamente fácil: bastará com clicar com o botom direito em cima da imagem e a seguir clicar em "Copiar endereço da imagem". Automaticamente, este endereço ficará guardado no nosso porta-papéis, de forma a aparecer com só pulsar simultaneamente "Ctrl+ V" (ou, o que seria o mesmo, clicando com o botom direito do rato e depois em "colar"). O mesmo acontece com outros navegadores como Opera.

copia endereço

Para as pessoas que empreguem o Internet Explorer, esta operaçom será muito mais complexa, sendo preciso ver o código fonte da página, localizar a imagem e reconhecer o endereço. A estas pessoas recomendamos a instalaçom dalguns dos navegadores acima mencionados ou entom guardar a imagem em questom e empregar o método de subi-la de novo, desta vez no nosso servidor.

Mas continuemos explicando como introduzir as imagens. Umha vez que tenhamos o endereço da imagem que queremos introduzir, empregaremos a barra de ferramentas colocada em cima do marco de texto da entrada. Deveremos clicar no botom img.

Imediatamente, abrirá-se umha pequena janela pop-up a pedir-nos o endereço da imagem. Se tivermos o endereço dessa imagem já no porta-papéis, só será preciso colá-lo como foi referido anteriormente.

colar o endereço da imagem

Pulsando intro, aparecerá de novo a janela pop-up, neste caso a pedir-nos um "texto alternativo". Este texto alternativo aparecerá em lugar da imagem, caso o navegador encontre algum problema para carregá-la (devido a erros na conexom, arquivos de imagem danados...). Se quigermos, podemos deixar isto em branco, bem como colocar um texto do tipo "aqui devia ir a imagem do logótipo da agal".

texto alternativo

Pulsando de novo intro, aparecerá de novo a janela pop-up, a pedir agora um título para a imagem. Este título aparecerá numha tira amarela quando pousarmos o ponteiro em cima da imagem, umha vez publicada a entrada no blogue. Colocamos, por exemplo, "AGAL". Contudo, como acontece com o texto alternativo, esta informaçom nom é necessária e, se quigermos, poderemos deixá-la em branco.

título da imagem

Umha vez dados estes passos, o código da imagem aparecerá imediatamente na nossa nova entrada. Algo mais ou menos assim:

<img src="http://www.agal-gz.org/blogues/media/agal25aniv.gif" alt="aqui devia ir a imagem do logótipo da agal" title="AGAL">

Eis o que teremos conseguido:

aqui devia ir a imagem do logótipo da agal


2- Subir um arquivo de imagem ao servidor de blogues agal-gz

ATENÇOM: a informaçom contida a seguir sobre como subir uma imagem está desactualizada. Em breve tentaremos criar um novo artigo que explique o funcionamento actual. Entretanto, deixamos esta iformaçom como orientaçom.

Na barra de ferramentas situada em baixo no marco de texto, encontraremos o botom botom enviar arquivo / imagem. É nele que devemos clicar.

A seguir abrirá-se umha janela pop-up onde devemos escolher a imagem que devemos escolher. Faremos isso clicando no botom "Arquivo"

arquivo

Depois abrirá-se um navegador de windows de forma a procurarmos no nosso disco rígido a ubicaçom da imagem. Umha vez que a tivermos escolhido e tivermos clicado em "abrir", a localizaçom da imagem no nosso disco rígido aparecerá no quadro de texto.

NOTA: Repare-se que só é possível subir imagens em formato jpg, gif e png, e que os arquivos de imagem nom devem ultrapassar os 200kb. Os arquivos pdf nom som de imagem.

Seguidamente poderemos, se quigermos, preencher o marco "Descriçom". Aí colocaremos o texto que aparecerá caso, o navegador nom tenha podido carregar a imagem pelas razons acima referidas. Depois, clicamos em "Enviar".

Umha vez feito isto (e se nom figemos nada mal), a janela pop-up dirá-nos que a imagem já foi subida com sucesso, e o software do blogues terá criado já o código que deverá ser acrescido à entrada para que a imagem seja visualizada. A partir daqui só teremos de clicar em "Adicionar o código ao seu artigo" e acontecerá precisamente isso: o código da imagem será acrescido ao artigo.

NOTA: Por um erro do desenho original de b2evolution, o código será imediatamente acrescido no final do artigo. Copie-se o código e cole-se lá onde se quiger.


3- Informaçons gerais sobre as imagens na internet.

  • Que dimensons?

Dependendo do tema que tenhamos escolhido para o nosso blogue, as dimensons (basicamente o comprido) da imagem poderám ser grandes demais, de forma a nom ser vista na sua totalidade. Recomendamos consultar o administrador dos blogues para conhecermos as medidas em pixels que o tema escolhido permete. Contudo, podemos dizer,em geral, que os comprimentos de menos de 450 px serám perfeitamente publicáveis numha entrada, e os de 50 px na barra lateral.

  • Os títulos

Na internet é recomendável nom dar nomes aos arquivos que contenham espaços em branco, acentos ou cedilhas. No caso das imagens, ainda que alguns navegadores consigam ler este tipo de arquivos, costuma das problemas com muitos outros. Antes de subir umha imagem, portanto, deveremos estar certos de que o nome do arquivo segue estes requisitos. Poderia dar-se até o caso de o resto do mundo estar a ver as nossas imagens, mas nom nós próprios.

  • Modo de cores:

Se a imagem for feita por nós próprios empregando algum programa de desenho gráfico ou similar, devemos assegurar-nos que as definiçons de cor estám preparadas para serem visualizadas por um navegador web. Isto quer dizer que o modo de imagem deve de ser necessáriamene RGB, o que significa que as informaçons de cores estám codificadas de forma a que o computador as recrie a partir da mestura de três cores de luzes: vermelho, verde e azul. Muitos programas de desenho gráfico empregam como predeterminado o modo CMYK, quer dizer, codificando as definiçons de cores para serem o resultado de mestura de tintas. No entanto, se subirmos umha imagem destas características ao web, os navegadores nom serám capazes de reproduzi-la.

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